CÓDIGOS
- Public: Especifica el nivel de acceso al método.
- Static: Especifica que la función principal solo se crea una vez.
- Void: El retorno al método será genérico.
- Main: Nombre del método , se utilizaron un punto de inicio de la aplicación.
- String[]args: Arreglo de parámetros al programa .
- System: Clase estándar java para llamadas al sistema .
- Out: Es una clase declarada dentro (system.) maneja las salidas estándar .
- Println: Es un método de la clase out que recoge como argumento ,las salidas estándar.
- Javax.swing: Permite crear ingresos y salida de datos a través de cajas de mensaje.
- JLabel: Permite formular en el formulario en una etiqueta .
- JTextfile: Permite crear en el formulario un cuadro de texto permite introducir un dato o un valor.
- get.Text: Permite obtener el texto introducido en el cuadro de texto .
- set.Text : Permite colocar un texto en el object jtextfile.
- requestFocus: Envía el cursos al objeto de control .
- JButton: Permite dibujar en el formulario un objeto que contiene un proceso a ejecutar.
- Action Performed : Se lleva a cabo cuando el usuario da clic sobre el objeto de control button .
CÓDIGOS
- Public: Especifica el nivel de acceso al método.
- Static: Especifica que la función principal solo se crea una vez.
- Void: El retorno al método será genérico.
- Main: Nombre del método , se utilizaron un punto de inicio de la aplicación.
- String[]args: Arreglo de parámetros al programa .
- System: Clase estándar java para llamadas al sistema .
- Out: Es una clase declarada dentro (system.) maneja las salidas estándar .
- Println: Es un método de la clase out que recoge como argumento ,las salidas estándar.
- Javax.swing: Permite crear ingresos y salida de datos a través de cajas de mensaje.
- JLabel: Permite formular en el formulario en una etiqueta .
- JTextfile: Permite crear en el formulario un cuadro de texto permite introducir un dato o un valor.
- get.Text: Permite obtener el texto introducido en el cuadro de texto .
- set.Text : Permite colocar un texto en el object jtextfile.
- requestFocus: Envía el cursos al objeto de control .
- JButton: Permite dibujar en el formulario un objeto que contiene un proceso a ejecutar.
- Action Performed : Se lleva a cabo cuando el usuario da clic sobre el objeto de control button .
PALABRAS CLAVE DE LA POO
°Atributo (Attribute):
Es un dato que representa las propiedades en un objeto.
°Campo (Field):
Es una estancia de una variable.
°Operación (Operation):
Lleva acabo las responsabilidades de las clases.
°Método (Method):
Es la implementación de una operación.
°Mensaje (Message):
Es una solicitud de un objeto a otro.
°Invocación o Ejecución (Invocation or Execution):
Realización de una ejecución en respuesta a un mensaje.
°Asociación (Asociation):
Una relación entre 2 clases, implica la presencia de instancias de las clases que tiene una asociación.
°Agregación (Agregation):
Toda una parte de una asociación.
°Composición (Composition):
Tipo de agregación donde las partes se destruyen cuando todo se destruye.
Una conducta que debe ser seguida por un juego de objetos.
° Protocolo (Protocol):
Lenguajes y reglas que se utilizaran por los mensajes en la red.
°Comportamiento (Behavior):
PALABRAS CLAVE DE LA POO
°Atributo (Attribute):
Es un dato que representa las propiedades en un objeto.
°Campo (Field):
Es una estancia de una variable.
°Operación (Operation):
Lleva acabo las responsabilidades de las clases.
°Método (Method):
Es la implementación de una operación.
°Mensaje (Message):
Es una solicitud de un objeto a otro.
°Invocación o Ejecución (Invocation or Execution):
Realización de una ejecución en respuesta a un mensaje.
°Asociación (Asociation):
Una relación entre 2 clases, implica la presencia de instancias de las clases que tiene una asociación.
°Agregación (Agregation):
Toda una parte de una asociación.
°Composición (Composition):
Tipo de agregación donde las partes se destruyen cuando todo se destruye.
Una conducta que debe ser seguida por un juego de objetos.
° Protocolo (Protocol):
Lenguajes y reglas que se utilizaran por los mensajes en la red.
°Comportamiento (Behavior):

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