sábado, 21 de noviembre de 2015

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La magia de la programación

En este Blog podrás encontrar cosas relacionadas con la programación, los lenguajes de la programación, ¿Qué es POO? Y lo básico sobre NetBeans.



PROGRAMACIÓN

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN


 POO


NETBEANS

CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA



HERRAMIENTAS DEL PANEL DE JFRAME




Conclusión

Este un blog muy interesante, enfocado en mi carrera técnica "Programación"

Es una gran experiencia poder estar trabajando en cosas como estas, es algo muy importante en nuestra vida cotidiana ya que la programación a través de los años ha tomado un papel fundamental para el desarrollo de la especie humana ya que este grandioso proceso ha permitido el surgimiento de la llamada era informática o tecnológica.  
La programación ha sido fundamental para el desarrollo humano ya que nos permite hacer que las maquinas realicen procesos que los humanos no podemos hacer con gran facilidad e inclusos muchas veces nos resultan imposibles de realizar. Estos procesos se dan gracias a la inserción de algoritmos a la maquina la cual realiza las funciones que queremos según las especificaciones de la programación que tenga.
En este 3er Semestre eh aprendido demasiadas cosas, me gusta mucho la forma de trabajar de mi profesora, ya que con ella si aprendemos, no solo nos enseña a programar, nos explica muy bien y nos deja otro tipo de actividades que refuerzan nuestros conocimientos.
Para concluir; sin la programación en las últimas décadas se podría decir que el desarrollo de la especie humana no hubiera sido tan acelerado, ya que gracias a las maquinas es que hemos podido progresar en el desarrollo industrial, tecnológico e incluso en el energético. 



miércoles, 18 de noviembre de 2015

Glosario

A
ACCESO DIRECTO:
Icono que aparece sobre el escritorio del ordenador y que sirve para abrir más rápidamente un programa o un documento. Se diferencia de los iconos de archivo en que llevan una pequeña flecha curva en la parte inferior izquierda. Si se eliminan del Escritorio, no se borra el archivo o programa al que dan acceso.
Ejemplos:                         

ADJUNTO:
Archivo que acompaña a un correo electrónico. Como archivo, puede contener cualquier tipo de información (textual, de imágenes...)

ADSL:
Tipo de línea telefónica que permite trasmitir información a gran velocidad. Simultanea el flujo de datos y de voz, por lo que permite hablar por teléfono al tiempo que se usa cualquier servicio de internet. Las siglas corresponden a las palabras en inglés: Asymmetric Digital Subscriber Line (línea de usuario asimétrica digital). Se dice que es "asimétrica" porque la velocidad de descarga de datos es mayor (no igual) a la de envío de datos.

ANCHO DE BANDA DIGITAL:
Es la cantidad de datos que se pueden transmitir por unidad de tiempo. Se puede usar para hablar de la capacidad de una línea telefónica, de la capacidad de un bus, etc... A mayor ancho de banda, mayor velocidad de transmisión.
Se mide en kilo, mega o gigabytes por segundo

ARCHIVO INFORMÁTICO:
Conjunto de información almacenada en un soporte informático. Puede contener información de diferentes tipos: textual, gráfica, vídeo,... Se nombra mediante un sistema que incluye dos partes: un nombre y una extensión de tres letras. Ambas partes están separadas por un punto. La extensión indica el tipo de información que contiene. Por ejemplo: documento.txt imagen.jpg

ANTIVIRUS:
Programa informático que permite detectar los virus en nuestro equipo y desinfectar, y en su caso eliminar, los archivos infectados. Los más conocidos son Norton, Panda, etc... aunque también los hay gratuitos, como Avast Home. Para descargar éste último, clic aquí.

ARROBA:
Símbolo gráfico que se utiliza para separar el nombre de usuario del dominio (nombre del servidor) en la direcciones de correo electrónico. Se escribe a través del teclado, normalmente combinando la tecla AltGr con otra de la primera fila de caracteres. Es el siguiente:
@
B
BANDEJA DE ENTRADA:
Lugar donde se guardan los mensajes de correo electrónico recibidos, junto con sus archivos adjuntos. En el caso de usar un programa de correo electrónico local (instalado en el propio ordenador) como Microsoft Outlook Express, este lugar se encuentra en el disco duro de nuestro ordenador. Si se usa una cuenta de correo sobre web (como Hotmail o Yahoo), se encuentra en el disco duro del servidor remoto.
      

BANDEJA DE SALIDA:
Lugar donde se guardan los mensajes de correo electrónico desde que se escriben hasta que se envían. Cuando ya han salido, algunos gestores de correo guardan una copia de los mensajes en "Enviados".

BANNER:
Tira publicitaria, normalmente animada, que aparece en la parte superior de algunas páginas web. Ejemplo:

BIT:
Es la unidad más pequeña de información digital. Su nombre proviene de binary digit. Puede tener dos valores: 0 y 1. Realmente, un bit es cada uno de los dos dígitos del sistema de numeración binario. Cada 8 bits forman un byte.

BLOG:
Se trata de una página web editada on-line, elaborada por una o varias personas, que muestra sus contenidos secuenciados por fechas y clasificados en categorías, y que puede admitir comentarios u opiniones de cualquier usuario. Los blogs constituyen una herramienta de la llamada Web 2.0, ya que permite incorporar contenidos a la red sin necesidad de usar programación ni de editar páginas web.
Un ejemplo de uso educativo lo puedes ver en el portal Arablogs, que recoge blogs desarrollados por profesores aragoneses.

BUSCADOR:
También llamado Motor de búsqueda. Es una página web que permite obtener un listado de páginas web relacionadas con un tema. El buscador dispone de una extensa base de datos en la que tiene relacionadas las direcciones de otras páginas web con palabras clave sobre su contenido. Cuando accedemos a un buscador, introducimos las palabras clave y obtenemos el listado de webs relacionadas. Casi todos los buscadores permiten también la búsqueda por categorías (buscando por temas y no por palabras clave).
Algunos ejemplos de buscadores:
                    

BYTE:
Secuencia de 8 bits. Es una unidad de información utilizada por los ordenadores. Normalmente se usan más sus múltiplos para indicar la capacidad de los sistemas de almacenamiento de la información. Como estamos hablando del sistema binario, los múltiplos se calculan como potencias de 2, tal y como se puede ver en esta tabla:
NombreAbrev.Factor binario
bytesB20 = 1
kilok210 = 1024
megaM220 = 1 048 576
gigaG230 = 1 073 741 824
teraT240 = 1 099 511 627 776
petaP250 = 1 125 899 906 842 624
exaE260 = 1 152 921 504 606 846 976
zettaZ270 = 1 180 591 620 717 411 303 424
yottaY280 = 1 208 925 819 614 629 174 706 176
Tabla obtenida de Wikipedia
Para hacerse una idea de la capacidad de almacenamiento de un sistema según los múltiplos de los bytes, es interesante ver la siguiente tabla comparativa, obtenida de Wikipedia:
TamañoCapacidad de almacenamiento aproximada
1 BUna letra
10 BUna o dos palabras
100 BUna o dos frases
1 kBUna historia muy corta
10 kBUna página de enciclopedia (tal vez con un dibujo simple)
100 kBUna fotografía de resolución mediana
1 MBUna novela
10 MBDos copias de la obra completa de Shakespeare
100 MB1 metro de libros en estantería
1 GBUna furgoneta lleno de páginas con texto
1 TB50.000 árboles de papel
10 TBLa colección impresa de la biblioteca del congreso de EEUU
C
CARPETA:
Zona virtual del disco en la que almacenan varios archivos. Se llama así porque permite organizar los archivos de información como una carpeta física (los archivos serían los folios que se meten en la carpeta). Se la pone un nombre que haga referencia al tipo de documentos que contiene. Windows le asigna un icono que asemeja una de estas carpetas clasificadoras:

Una buena estructura de carpetas nos permitirá localizar fácilmente los documentos en nuestro sistema. El programa Explorador de Windows nos ofrece una vista desplegable del árbol de carpetas de nuestro sistema


CD-R:
Tipo especial de CD grabable, es decir, que sí permite la escritura, aunque no borrar los datos almacenados. Para añadir información hay que hacerlo en sesiones sucesivas.


CD-ROM:
Dispositivo de almacenamiento externo en forma de disco óptico que sólo permite la lectura de datos (no la escritura) en nuestro equipo. Las siglas responden a Compact Disc Read Only Memory (disco compacto de memoria de sólo lectura) Su capacidad de almacenar datos alcanza los 700 MB. Si deseamos poder añadir datos desde nuestro equipo deberemos usar un CD-R ó un CD-RW.



CD-RW:
Tipo especial de CD regrabable, es decir, que permite tanto la escritura como el borrado de datos.



CHAT:
Servicio de internet que permite conversar en tiempo real a dos o más personas geográficamente distantes. Para hacer uso de este servicio es necesario contar con una cuenta de correo electrónico y un software llamado cliente de chat. Algunos de los más conocidos son MSN Messenger (ahora llamado Windows Live) Yahoo! Messenger e ICQ que fue el primero en ofrecer estos sevicios. Si pinchas en los iconos te conducirán a la página de descarga de su software.
   


COMPRIMIR:
Reducir el tamaño de un archivo o de un conjunto de archivos para que ocupen menos espacio en disco y se transmitan a mayor velocidad. Cuando se comprime uno o varios archivos, se obtiene un único documento que "los agrupa". Para hecerlo necesitamos un programa específico como WinZip o WinRar. El formato del archivo resultante depende del programa utilizado. Para abrir un archivo .rar necesitamos el programa específico. Por el contrario un .zip se puede abrir sin él, siempre que estemos usando el Sistema Operativo Windows XP


CONTROLADOR:
Software que permite que el procesador sea capaz de comunicarse con un periférico determinado. Cada vez que se conecta un periférico, es necesario instalar el controlador correspondiente. El S.O. WindowsXP los instala de forma automática siempre que tenga los controladores disponibles. También se les llama Drivers.


CORREO ELECTRÓNICO:
Servicio de internet que permite el intercambio rápido de mensajes entre personas remotas que no necesariamente han de estar conectadas a la vez. Para poder hacer uso, ambas personas deben disponer de una cuenta, ofrecida por un proveedor de estos servicios. Para determinar una de estaas cuentas se usa una "dirección de correo", formada por dos partes separadas por una @. La primera es el nombre de usuario y la segunda el del proveedor de servicios, seguido de un punto y el dominio. Por ejemplo: usuario@proveedor.es
Básicamente, hay dos maneras de utilizar el correo electrónico.
Mediante un programa gestor de correo instalado en el propio ordenador. Cuando se "baja" el correo, los mensajes y los archivos adjuntos quedan grabados en el disco duro. Un ejemplo de estos programas es Microsoft Outlook Express que se instala junto con el navegador Internet Explorer. Este sistema es ventajoso en cuanto que no hay límite del espacio dedicado a los mensajes (están en el propio ordenador). Pero presenta el problema de que se debe leer el correo siempre desde el mismo ordenador, y que el análisis de virus debe hacerlo el propio usuario.
Mediante una página web que ofrece el servicio on-line. Los mensajes están siempre en el servidor y la web nos los muestra. Tiene la ventaja de que se puede consultar desde cualquier equipo con conexión a internet. Además, el propio servidor hace un primer análisis en busca de posibles virus. Este servicio es ofrecido por muchos servidores, como G-mail, Hotmail, Yahoo,...

  


CORTAFUEGOS:
Programa de seguridad que protege al equipo del acceso desde internet de intrusos no deseados. Puede venir integrado con el sistema operativo. También se le denomina Firewall.

CPU:
Unidad central de proceso de un ordenador. Es la parte a la que llega la información desde los periféricos de entrada, ejecuta las tareas y devuelve los resultados a los periféricos de salida. Aparentemente es una caja en cuyo interior está el procesador, la memoria, etc...


CURSOR:
Barra vertical que indica la posición en la que se insertará el siguiente elemento (textual o gráfico) en un documento. Realmente tiene el aspecto del número romano I.
D

DESCARGAR:

Transferir información desde un ordenador de la red Internet al ordenador propio. También se le suele llamar "bajar" o "download".


DIRECTORIO:

Denominación alternativa de las carpetas. Véase Carpeta.


DISCO DURO:

Disco que se encuentra en el interior de la CPU y que almacena, tanto la información generada por el usuario, como los archivos necesarios para que los programas funcionen. Se le identifica por la letra C en el sistema operativo, y se le suele representar por las iniciales HD (hard disk). Su capacidad es variable, pero en la actualidad es del orden de GB.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

Dispositivos en los que se almacena la información generada por el usuario y por los programas. Pueden ser internos, como el disco duro, o externos, como el disquete, el CD o pen-drive. Es conveniente utilizar los expernos para hacer copias de seguridad de los archivos.




DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Dispositivos conectados a la CPU que permiten introducir datos en el ordenador. Por ejemplo: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, el módem, la web-cam...



DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Dispositivos conectados a la CPU que permiten extraer los datos procesados del ordenador. Por ejemplo: la pantalla, los altavoces, la impresora, el módem...



DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS:

Conjunto de dispositivos, tanto de entrada como de salida, que se conectan a la CPU.


DISQUETE:

Disco que permite almacenar hasta 1,44 MB de información. Cada vez se usa menos. Para utilizarlo es necesario que el ordenador disponga de disquetera.


DNS:

Servidor de Nombres de Dominio. Identificación del equipo servidor que nos da acceso a la red internet. Es necesario conocerlo para configurar un acceso telefónico a redes.


DOMINIO DE INTERNET:

Es un grupo de entre dos y tres letras que agrupa a un conjunto de servidores con ciertas características comunes. Forma parte del nombre de dominio, que aparece en la dirección de las páginas web, identificando a cada servidor. Permite identificar el origen o la función de los servidores.
Ejemplos:
  • (.cl) dominio geográfico Chile
  • (.org) dominios para organizaciones
  • (.edu) dominios educativos
  • (.info) dominio para las páginas web informativas
  • (.net) dominio las páginas de servicios web
  • (.com) dominios comerciales
  • (.es) dominio geográfico para España
En la dirección www.catedu.es el dominio es .es, lo cual indica que es una página española.


DOWNLOAD:

"Descarga" en inglés. 

DVD:

Dispositivo de almacenamiento externo en forma de disco óptico que sólo permite la lectura de datos (no la escritura) en nuestro equipo. Es el idóneo para almacenar vídeo, dado que éste requiere mucho espacio y la capacidad de un DVD es de 4,7 GB. También los hay grabables y regrabables.

E
E-LEARNING:
Formación a distancia utilizando internet como plataforma de aprendizaje.

ENLACE:
Elemento de una página web que da acceso a otro documento (o a otra parte del mismo documento) al hacer clic sobre él con el botón izquierdo del ratón. Es la base del acceso a la información en la World Wide Web. Un enlace puede estar sobre texto o sobre una imagen. Se reconocen porque el puntero del ratón se convierte en una mano al pasar sobre un enlace.
También se les llama vínculos o hipervínculos.

ESCANER:

Periférico de entrada que permite digitalizar imágenes y textos. Para ello, se colocan sobre su bandeja, el aparato realiza una lectura y envía al ordenador al que está conectado un archivo con los datos en formato digital.
Actualmente, se pueden encontrar escáneres integrados con la impresora en un solo aparato. Es lo que se llama "multifunción".

EXPLORADOR DE WINDOWS:

Programa que viene con el sistema operativo Windows desde la versión Windows9x que facilita el acceso y la gestión a la información almacenada en los diferentes dispositivos. Se puede arrancar desde el Menú Inicio / Programas o mediante la combinación de teclas "Tecla de Windows" + E Visualiza el árbol de carpetas en la parte izquierda de la pantalla y el contenido de las mismas en la parte derecha.

EXTENSIÓN DE UN ARCHIVO:

Parte del nombre de un archivo que aparece detrás del punto. Suele estar formado por tres letras y es lo que identifica el tipo de información que contiene el archivo, así como qué programas pueden abrirlo para mostrar y/o modificar su contenido.
Hay muchas extensiones. Aquí mostramos algunas de las más comunes:
  • Archivos de texto: .txt, .doc
  • Archivos de imagen: .bmp, .jpg, .gif
  • Archivos de sonido: .wav, .mp3, .wmf, .mid
  • Archivos de vídeo: .avi, .wmf
F
FIREFOX:
Navegador de la web gratuito. Es una de las alternativas más habituales a Internet Explorer, el navegador de Microsoft. Se puede descargar en este enlace


FIREWALL:
Combinación de hardware y software la cual separa una red de área local (LAN) en dos o mas partes con propósitos de seguridad. Su objetivo básico es asegurar que todas las comunicaciones entre dicha red e Internet se realicen conforme a las políticas de seguridad de la organización que lo instala. Además, estos sistemas suelen incorporar elementos de privacidad, autentificación, etc.

FORO:
Servicio ofrecido por internet que permite emitir opiniones por escrito sobre temas de discusión. Se pueden abrir temas de trabajo y hacer comentarios a las opiniones de otros, de forma que los artículos pueden aparecer anidados. Suele ser necesario darse de alta para hacer uso de este servicio, indicando una dirección de e-mail personal, y hay un moderador o administrador que se encarga de que no aparezcan opiniones ofensivas o que no traten del tema al que está dedicado el foro. Los temas son muy variados: educación, informática, ocio, amigos, lecturas...

G
GATEWAY:
Un gateway es un punto de red que actúa como entrada a otra red. En el internet, un nodo o "parada" puede ser un "nodo gateway" o un "nodo host".


GIGABYTE:
Múltiplo de Byte, unidad de almacenamiento de información. Se utiliza para dispositivos de gran capacidad, como discos duros y DVD. Véase Byte.

GIF:
Formato de imágenes y animaciones muy utilizado para transmitir imágenes en internet. Las siglas provienen de Graphics Interchange Format. Optimiza el tamaño de los dibujos (no tanto de las fotografías, para las que es más conveniente el formato .jpg). Admite la transparencia de un color y permite la construcción de animaciones.
 

GUSANO:
Es un tipo de virus. Se trata de un programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria del disco. Para eliminarlo es necesario utilizar un programa antivirus.


H
HARDWARE:
Cualquiera de los elementos físicos que componen un ordenador: disco duro, placa base, tarjeta gráfica, puertos...

HTML:
Lenguaje de marcas de hipertexto. Es le lenguaje en el que están escritas las páginas web. Realmente se trata de un texto en el que hay insertadas etiquetas que comienzan con el símbolo < y acaban con los símbolos /> Cuando nuestro ordenador descarga una página para visualizarla, descarga este código y el navegador interpreta el significado de las etiquetas mostrándonos en pantallas las páginas tal y como lo vemos.
El navegador Internet Explorer nos muestra este código si abrimos el menú Ver / Código fuente. Se abre al Bloc de Notas con el código correspondiente a la página que estamos viendo.
Las siglas htm o html también constituyen la extensión de los archivos que contienen las páginas web

I
ICONO:
Pequeña imagen que representa un elemento de software (un programa, un archivo, una carpeta, un acceso directo...) Al hacer doble clic sobre él se accede al elemento. Ejemplos:
                

IMPRESORA:
Dispositivo periférico que, conectado al ordenador, reproduce sobre papel documentos con textos imágenes y gráficos. Normalmente se conecta al ordenador mediante un puerto de tipo USB.
Las impresoras pueden ser de varios tipos: de inyección de tinta o laser, en color o en blanco y negro... Las impresoras multifunción incorporan un escaner, por lo que pueder ser usadas como fotocopiadora o fax.
        

INTERNET:
Es una red de ordenadores conectados entre sí que intercambian información a través de las líneas telefónicas. Ofrece multitud de servicios como la world wide web (www), la transferencia de ficheros, las charlas en tiempo real o chats, los foros, el correo electrónico, etc...


INTERNET EXPLORER:
Es el navegador de Microsoft, es decir, el programa que permite explorar la World Wide Web. Viene instalado en los ordenadores con los sistemas operativos Windows. Hay otros navegadores que ofrecen una funcionalidad similar, como Mozilla Firefox. Su icono asociado es este:

IP:
La IP  o Dirección IP es un código numérico compuesto por cuatro grupos de hasta tres números separados por puntos, que identifica a cada ordenador conectado a la red internet, que utiliza el protocolo (código de comunicación) TCP/IP
Las siglas responden a Internet Protocol. La IP de un ordenador que servicio de acceso a inernet tiene una IP fija, es decir, asignada de forma permanente. Es la manera de reconocerlo en la red. Para facilitar la identificación, en la dirección de internet se sustituye la IP por un nombre de dominio, La traducción de IP a nombre de dominio la realizan los servidores de nombres de dominio (DNS) Sin embargo, cuando este servidor nos da acceso a un ordenador personal a internet, nos asigna una IP temporalmente para que nos identifique mientras estamos conectados. Si nos desconectamos y nos volvemos a conectar, se nos asignará otra diferente. Es lo que se llama IP dinámica.
Ejemplo de IP: 164.14.153.25

J
J2ME:
Java 2 Micro Edition. Versión Sun Microsystems de Java 2 destinada a dispositivos de recursos limitados como PDA, teléfonos móviles, sistemas electrónicos para vehículos, hornos microondas de última generación con interfaz de interacción con el usuario y otros, requiriendo tan sólo un mínimo de 128 Kb de RAM. Así, esta plataforma Java está destinada a procesadores mucho menos potentes que los utilizados habitualmente como PCs.


JAVA:
Lenguaje de programación que permite ejecutar programas escritos en un lenguaje muy parecido al C++. Se diferencia de un CGI ya que la ejecución es completamente realizada en la computadora cliente, en lugar del servidor.



JAVASCRIPT:
Lenguaje desarrollado por Sun Microsystems en conjunto con Netscape; aunque es parecido a Java se diferencia de él en que los programas están incorporados en el archivo HTML.


JDK:
Java Development Kit (Equipo para el desarrollo de Java). Un equipo básico para el desarrollo de software provisto por Sun Microsystems, que incluye las herramientas básicas necesarias para escribir, probar, y depurar aplicaciones y applets de Java.


JINI:
Estándar de reconocimiento automático por un PC de los dispositivos hardware a él conectados y ponerlos en funcionamiento de forma rápida y sencilla. Desarrollado por la empresa SUN.


JPEG:
Siglas de Joint Photografic Experts Group, que dan nombre al algoritmo desarrollado por este grupo para comprimir imágenes de cara a enviarlas por internet. Se trata de una compresión con pérdida de información. Es decir, cuando se comprime una imagen, se pierde una parte de la información que contiene que ya no se puede recuperar.
Los archivos comprimidos con este formato tienen como extensión .jpeg o .jpg
Es el formato más extendido en la utilización de fotografías en internet.



JRE:
Acrónimo del ingles "Java Runtime Environment" (Ambiente para Correr Java). También se escribe "Java RTE". Java es un lenguaje de programación parecido a C, pero ya que es más nuevo no esta incorporado en algunos sistemas operativos. Para solucionar este problema, se puede instalar un JRE para que las aplicaciones y applets de Java puedan correr en la computadora.


JSP:
Siglas de Java Server Pages o Páginas de servidor de Java, es la tecnología para generar páginas web de forma dinámica en el servidor, desarrollado por Sun Microsystems, basado en scripts que utilizan una variante del lenguaje java para construir páginas HTML en servidores.


JUMPER:

Es un pequeño conector de metal que actúa como un switch de apagado y encendido, para alterar las configuraciones del hardware.


K
KBPS:
Kilobits por segundo. Unidad de medida que comúnmente se usa para medir la velocidad de transmisión por una línea de telecomunicación, como la velocidad de un cable modem por ejemplo.


KDE:
K Desktop Environment ambiente gráfico de XWindows para Linux.


KERBEROS:
Servicio de autenticación desarrollado en el proyecto Athena por el MIT (Massachusetts Institute of Technology). Provee un servidor de autenticación centralizado, cuya función es autenticar usuarios frente a servidores y servidores frente a usuarios.


KERMIT:
Programa que ofrece un ambiente interactivo donde se transfieren archivos de un servidor a una computadora conectada vía acceso conmutado y utilizado principalmente para extraer archivos de un BBS.


KERNEL:
El kernel (en ingles) es el centro esencial de un sistema operativo, el nucleo que proporciona servicios basicos para todas las partes del sistema operativo. El kernel contrasta con el "shell", la parte exterior del sistema operativo que interactúa con el usuario por medio de comandos.


KEY:
Serie de signos previamente convenidos que sirven como clave o fórmula para transmitir mensaje secretos o privados.


KEYWORD:
Clave de búsqueda o palabra clave. Indispensables cuando se busca una información dentro de algún buscador o cuando queremos registrar una página en uno de ellos.


KIBIBYTE:
Un kibibyte (KiB) es una unidad de almacenaje de data que equivale a 2 a la 10 potencia, o 1024 bytes.


KILOBIT
Su abreviatura es Kb. Aproximadamente mil bits (exactamente 1024). Se usa generalmente para referirse a velocidades de transmisión de datos.


KILOBYTE:
Unidad de medida equivalente a 1024 (dos elevado a la 10) bytes. Se usa frecuentemente para referirse a la capacidad de almacenamiento o tamaño de un archivo. Su unidad símbolo es kB.


KINDLE:
Lector de libros electrónicos de Amazon.com.


KVM:

Acrónimo del ingles "Keyboard, Video, y Mouse". Como el nombre lo indica, un switch KVM permite usar múltiples computadoras con un mismo mouse y monitor. Bastante útil en ambientes donde hay muchas computadoras que deben ser administradas, como un data center por ejemplo.


L
LÍNEA DEDICADA:
Línea privada que se utiliza para conectar redes de área local de tamaño moderado a un proveedor de servicios de Internet y se caracteriza por ser una conexión permanente.


LAG:
Lag, en inglés "quedarse atrás". Se usa en tecnologá para referirse a un atraso de comunicaciones producidos por atrasos satelitales. Se da en la telefonía y en el internet comúnmente.


LAN
Local Area Network. Red de área local. Red de computadoras personales ubicadas dentro de un área geográfica limitada que se compone de servidores, estaciones de trabajo, sistemas operativos de redes y un enlace encargado de distribuir las comunicaciones.


LAPTOP:
Computadora portátil que pesa desde 1 a 3 libras, que pueden ser cargadas en el regazo (lap en inglés). Muchas personas prefieren usar "notebook" (cuaderno), aunque es lo mismo. Es cuestión de gustos.



LAST MILE:
Ultima milla. Se refiere al último tramo de una línea de comunicación (línea telefónica o cable óptico) que da el servicio al usuario. Es el más costoso.


LACTANCIA:
Es el tiempo que toma un paquete de data para moverse a través de una conexión de red.


LCD:
Liquid Crystal Display. Monitor de Cristal Líquido. Los cristales líquidos se activan por campos eléctricos para producir la imágen del monitor.


LDAP:
LDAP son las siglas de "Protocolo de Acceso Ligero a Directorio".


LEY DE MOORE:
En 1965 Gordon Moore, co-fundador de Intel, formulo una teoría que se convirtió en ley sobre la velocidad de la evolución de las computadoras (microprocesadores). La ley de Moore nos habla de un crecimiento exponencial: doblar la capacidad de los microprocesadores cada año y medio.


LÍNEA CONMUTADA:
Dial Up. Conexión de red la cual se puede crear y desechar según se requiera que se establece usando un emulador de terminal y un módem y realiza una conexión de datos a través de una línea telefónica.


LINKEDIN:
LinkedIn es una red social orientada al ambiente comercial y de negocios.


LINUX:
Se pronuncia Linux, y no "Lay-nux". Es una versión de libre distribución del sistema operativo basada en UNIX.



LISTA DE CORREO:
Mailing List. Listado de direcciones electrónicas utilizado para distribuir mensajes a un grupo de personas y generalmente se utiliza para discutir acerca de un determinado tema.


LISTSERV:
Servidor de Listas. Programa que permite la creación y distribución de listas de correo de forma que la comunicación con el programa es vía correo electrónico.


LOG FILES:
Registro de todos los hits que un servidor ha recibido en un período de tiempo dado el cual puede ser utilizado por auditores externos para registrar el uso del sitio.


LOGIN:
Clave de acceso que se le asigna a un usuario con el propósito de que pueda utilizar los recursos de una computadora. El login define al usuario y lo identifica dentro de Internet junto con la dirección electrónica de la computadora que utiliza.


LOREM IPSUM:
Texto en latin que se empezó a usar para hacer "demos" en las imprentas desde los años 1500, por tener una buena distribución de las letras y parecer un texto "real".


LOSSLESS:
Lossless es un tipo de compresión que reduce el tamaño de un archivo pero sin perdida de calidad. Este método de reducir el tamaño de los archivos por medio de compresión puede ser aplicado tanto a imágenes como archivos de audio.


LOSSY:
Lossy es un tipo de compresión de data que resulta en archivos mas chicos en tamaño pero con pérdida de calidad. La compresión lossy usualmente se asocia con archivos de imágenes, por ejemplo JPEG, pero también se puede usar para archivos de audio, como MP3 o AAC.


LYNX:
Navegador en modo texto del WWW, desarrollado por la Universidad de Kansas, de dominio público para usos no comerciales. Se encuentra generalmente en Linux.

M
MEGABYTE:
Unidad de almacenamiento múltiplo del byte. Se abrevia como MB, y a veces se le llama simplemente "mega". Su equivalencia es:
1MB = 1024KB = 1048576 B
Como ejemplo diremos que un CD-ROM puede albergar 700MB.

MEMORIA RAM:
Parte de la memoria de un ordenador en la que éste almacena información de modo temporal y automático para poder realizar sus operaciones. Cuando apagamos el equipo, esta información se borra, volviéndose a cargar la memoria RAM con lo necesario al encenderlo de nuevo. Las siglas corresponden a "Random Access Memory" (que se traduce por memoria de acceso aleatorio).
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la placa base. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos

MEMORIA ROM:
Parte de la memoria de un ordenador en la que almacena la información básica para arrancar y funcionar. Ésta no se borra al apagar el equipo. Viene grabada de fábrica, y no se puede modificar. Las siglas responden a "Read Only Memory" (pemeoria de sólo lectura).

METABUSCADOR:
Es un buscador que localiza los enlaces a las páginas buscadas en las bases de datos de otros buscadores, manejando varios a la vez. Un ejemplo es Metacrawler.

MODEM:
Dispositivo que conecta el ordenador a una línea de la red telefónica básica. Permite el intercambio de datos entre equipos a través de esta red, y por lo tanto, el acceso a internet. Su nombre es una abreviatura de "modulador-demodulador".
Se puede considerar tanto un dispositivo de entrada como de salida, ya que permite el envío y la recepción de datos.
Puede ser interno (una tarjeta que se coloca en una ranura de la placa base) u externo (un aparato que se conecta al  equipo mediante un puero serie o USB)
          
Si se tiene una línea telefónica del tipo RTB (red telefónica básica) es imprescindible para conectarse a internet. Si se tiene otro tipo de línea, como ADSL, es necesario otro aparato para realizar la conexión: el router.

MONITOR:
Dispositivo de salida que se conecta a la CPU, mediante el que el ordenador devuelve al usuario información visual.
N
NAPSTER:
Programa creado a finales de los años noventa por el estudiante Shawn Fanning el cual permitia a los usuarios de Internet la búsqueda y descarga de piezas musicales en formato mp3.


NAT:
Network Address Translation o Network Address Translator es la traducción de IPs privados de una red en IP públicos, para que la red pueda enviar paquetes al exterior, y viceversa.


NAVEGADOR:
Programa que interpreta el código (HTML y más) en el que están escritas las páginas web y nos las muestra tal y como las vemos en el monitor. Los más conocidos son:


NBA:
NBA en ingles es Network Behavior Analysis (Analisis del Comportamiento de la Red). Es un metodo de ampliar la seguridad de una red privada, mediante el monitoreo del trafico de la misma, notando cualquier cosa rara que se salga de lo normal.


NCSA:
Centro Nacional de Aplicaciones de Supercómputo (National Center for Supercomputing Applications). Desarrolladores del visualizador Mosaic para el World Wide Web. Localizado en. http://www.ncsa.uiuc.edu/


NETBOOK:
Computadora portátil, chica, usualmente con un procesador Intel Atom, así que no tienen tanto poder computacional. Por lo general cuestan $400 o menos.


NETIQUETA:
Conjunto de normas dictadas por la costumbre y la experiencia que define las reglas de urbanidad y buena conducta que deberían seguir los usuarios de Internet en sus relaciones con otros usuarios.


NETSCAPE NAVIGATOR:
Uno de los primeros navegadores de WWW para las plataformas X-Windows (UNIX), Mac y Windows.


NETWORKING:
Término utilizado para referirse a las redes de telecomunicaciones en general.


NEWSGROUPS:
Grupos de Noticias. Recursos en los cuales los usuarios pueden intercambiar información sobre temas específicos al enviar y responder mensajes en público. Es operado normalmente a través de Usenet.


NFS:
NFS (Network File System) es una aplicación cliente/servidor que permite que un usuario de una computadora vea y opcionalmente, guarde o actualize data en archivos localizados en una computadora remota, como si fuera su propia computadora. Una de las computadoras necesita un servidor NFS y la otra un cliente NFS.


NIC:
Siglas de Network Information Center (Centro de Información de la Red). Es la autoridad que delega los nombres de dominio a quienes los solicitan.


NIS:
Network Information Service (Servicio de Informacion en la Red) - Servicio utilizado por administradores UNIX con el objetivo de gestionar bases de datos distribuidas en una red.


NOC:
Centro de Operaciones de la Red (Network Operation Center). Es un grupo responsable de la operación diaria de la red. Cada proveedor de servicios tiene su propio NOC; por lo que es importante saber a cual llamar en caso de Emergencia.


NODO:
Cada una de las computadoras individuales u otros dispositivos de la red.


NOTEBOOK:
Otra forma de llamar a una laptop.


NTFS:
NTFS (NT file system o a veces New Technology File System) es el sistema de archivos que el sistema operativo Windows NT utiliza para grabar y cargar archivos en un disco duro.


NUBE:
Nube es sinonimo de Internet. Usualmente en los diagramas de redes, se simboliza el internet como una nube. Los departamentos de mercadeo de las grandes empresas se dieron cuenta de este detalle y lo explotaron.


NUC:

Netware Unix Client. El sistema operativo de red NetWare proporciona servicios a usuarios y aplicaciones de UnixWare, permitiéndoles acceso a directorios remotos, archivos e impresoras en servidores NetWare, como si fueran locales.


O
OCR:
Reconocimiento óptico de caracteres, tecnología que permite leer un documento impreso y transformarlo en un texto digital (por lo general con un scanner) para trabajar en una computadora. Desarrollada en los años 70 por Raymond Kurzweil.


OCTETO:
Término utilizado para referirse a los ocho bits que conforman un byte. No obstante, este término se usa a veces en vez de byte en la terminología de redes porque algunos sistemas tienen bytes que no están formados por 8 bits.


ODBC:
Open Database Connectivity. Estándar de acceso a Bases de Datos desarrollado por Microsoft cuyo objetivo es hacer posible el acceder a cualquier dato de cualquier aplicación, sin importar qué Sistema Gestor de Bases de Datos (DBMS por sus siglas en inglés) almacene los datos.


OEM:
Siglas del inglés Original Equipment Manufacturer que se traduce en español como Fabricante de Equipo Original. Se refiere a empresas que fabrican y empacan productos para otros, y también a empresas que adquieren un producto o componente y lo re-usan o incorporan a otro nuevo producto con su propia marca.


OFFLINE:


OGG:
Formato de codigo fuente abierto, gratuito, mantenido por la fundación Xiph.Org, hecho para manejar de forma eficiente multimedia de alta calidad (video, audio), sin temas de patentes y licencias.


ONLINE:
Término en inglés que literalmente se traduce al español como "en línea". Se refiere a estar conectado a una red (usualmente se usa para el internet).



OPEN OFFICE:
Aplicación similar a Microsoft Office, que es compatible con word, excel y powerpoint, creado por la empresa SUN. Recomendamos que lo pruebe, es gratis, descárguelo en www.openoffice.org.


OPEN SOURCE:
Código fuente abiertoo software libre, se refiere a un programa cuyo código fuente está disponible al público general, gratis, para usar y modificar.


OPENSSH:
Open Secure Shell. Implementación del software SSH (Secure Shell) para sistemas Unix, Solaris, BSD, Linux, etc). Es de libre distribución, y se encuentra regulado por la licencia GPL.


OPERADORES BOOLEANOS:
Operadores lógicos que permiten realizar búsquedas complejas. Cada herramienta de búsqueda tiene distintos operadores, aunque existen unos cuantos que tratan de ser universales como: AND (Y), el OR (o), y NOT (no).


OPT IN:
Es la aceptación explícita a participar. Típicamente, se utiliza en los programas de mercadeo y ofertas, en donde una acción (como el uso de información personal mas allá del propósito original y primario para el cual fue obtenida) no se lleva a cabo a menos de que un individuo exprese su consentimiento. Es un elemento de elección.


OPT OUT:
Es declinar explícitamente la participación. Típicamente, se utiliza en programas de mercadeo y ofertas, en donde una acción (como el uso de información personal mas allá del propósito original y primario para el cual fue obtenida) se lleva a cabo a menos de que un individuo decline explícitamente.


ORACLE:
Oracle es una corporación Norteamericana multinacional de tecnología informática, basada en la ciudad de Redwood, en California, Estados Unidos. La empresa se especialia en desarrollar y mercadear sistemas de hardware y software, particularmente con su marca propia marca en sistemas de manejo de base de datos (que es una herramienta cliente/servidor para la gestión de Bases de Datos). http://www.oracle.com


ORDENADOR:
En latino américa se le conoce comúnmente como computadora, pero en España les llaman ordenador.



OSI:
Interconexión de Sistemas Abiertos (Open Systems Interconnect). Es el protocolo en el que se apoya Internet. Establece la manera como se realiza la comunicación entre dos computadoras a traves de siete capas: Física, Datos, Red, Transporte, Sesión, Presentación y Aplicación.


OVERCLOCKING:
En el mundo de las computadoras, un procesador rápido puede convertirse en aun más rápido al hacerle un "overclocking". Esto involucra incrementar la velocidad del reloj del CPU de como originalmente fue diseñado para correr.


OVERTURE:
Llamado anteriormente GoTo.com, Overture fundada en 1997 fue una de las empresas pioneras en búsquedas comerciales a través de Internet, y en el lanzamiento del pago por clic. Yahoo compró en 2003 a Overture por $1.7 billones para lanzar su producto de pago por clic.


P

PÁGINA WEB:
Es un archivo, escrito en código HTML, que se encuentra en el disco duro de un ordenador conectado a la red internet. Estos archivos se trensfiren por la línea telefónico y,si se ven a través de un programa navegador (como Internet Explorer o FireFox) muestran texto, imágenes, animaciones, sonidos, vídeos... Pero lo más característico es que contienen enlaces (también llamados vínculo o hipervínculos) a otras páginas o documentos, de manera que podemos ir "saltando" por la información que nos interesa.
El conjunto de unas cuantas páginas web que forman una uidad ofreciendo cierta información es lo que se llama un sitio web.
El conjunto de todos los sitios web existentes conforma la llamada World Wide Web.
Una página web se reconoce y localiza por su dirección web. Ésta está compuesta por varias partes, siempre en el mismo orden:
  • www Es el indicador de que se trata de una página web. No siempre aparece.
  • Identificador del servidor. Está formado por varias palabras separadas por puntos, la última de las cuales es el dominio. Este conjunto de palabras sustituye a la IP del servidor, para hacer más fácil su memorización y su uso.
  • /
  • Nombres de las carpetas y subcarpetas en las que se encuentra el archivo de la página web, separados por /
  • Nombre del archivo de la página web que se quiere visualizar. Es imprescindible que lleve incorporada la extensión. Si el archivo se llama index.htm, index.html o default.htm no es necesario incluir esta parte. Se visualiza automáticamente.
 Un ejemplo de dirección de página web es:
  • www es el indicador de que una web
  • educa.aragob.es es el nombre del servidor en el que está alojada
  • iesmonre/dep/mates/webtic/glosario es el camino de carpetas y subcarpetas que hay que recorrer para llegar a la web.
  • index.htm es el nombre del archivo. En este caso, no es imprescindible ponerlo.

PAPELERA:
Parte de la memoria de un ordenador en la que se almacenan los archivos que se eliminan, como medida de seguridad para poder recuperarlos en caso de error. Si se vacía la papelera, entonces ya no se pueden recuperar. El icono más habitual que aparece en el escritorio es el de la imagen. Se comporta como una carpeta. Para vaciarla por completo (es decir, para hacer desaparecer definitivamente su contenido) basta con apretar el botón derecho del ratón sobre ella y, en el menú contextual, elegir Vaciar papelera.

PASSWORD:
Literalmente "palabra de paso". También se le llama contraseña. Es una palabra, conocida sólo por el usuario, que le permite el acceso y uso a zonas privadas, bien de la web, bien de programas específicos. Cuando se escribe, en la pantalla aparecen asteriscos o puntos en lugar de los caracteres, para evitar que otras personas puedan conocerla.

PEN-DRIVE:
Dispositivo externo de almacenamiento de datos que se conecta a la CPU por un puerto USB. Su capacidad es del orden de Gigas. También se le conoce como Lápiz de memoria o Memoria Flash.

PERIFÉRICO:

Se llama así a cualquier aparato que se conecta a la CPU, como el monitor, el ratón o el escaner. Son necesarios para intercambiar información con ella. Pueden ser de tres tipos:

DE ENTRADA: cuando sirven para introducir datos en el ordenador. Por ejemplo el teclado, el ratón, el escaner,...
DE SALIDA: cuando sirven para extraer datos del ordenador. Por ejemplo el monitor, la impresora...
DE ENTRADA Y SALIDA: cuando tienen ambas funciones. Por ejemplo: el módem, la tarjeta de red...

PIZARRA DIGITAL:
Combinación para un aula de enseñanza de un ordenador con un videoproyector conectado. El proyector refleja en la pantalla de la pared lo que el ordenador muestra en su monitor. Esto permite mostrar al conjunto de los alumnos cualquier contenido accesible desde el monitor (incluyendo, lógicamente, las páginas web si se dispone de acceso a internet). Si en el ordenador se ejecutan programas en los que el profesor puede intervenir, mediante teclado o mediante tinta digital, la pizarra digital se convierte en un instrumento interactivo. Si el ordenador es sustituido por un Tablet PC, éste carácter interactivo es mayor.

PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA:
Pizarra electrónica consistente en un tablero blanco que se conecta al ordenador por un puerto USB y, mediante un proyector conectado al mismo ordenador, permite interactuar con éste sobre la propia superficie de la pizarra. Hay varios modelos. Didácticamente, permite mantener modelos de enseñanaza tradicionales (el profesor sigue estando de pie, en la pizarra, ante los alumnos, al tiempo que integra todos los recursos que ofrece para el aula el uso del ordenador. Si se dispone de conexión a internet, las posibilidades aún son mayores.
Cada marca dispone de un software propio con multitud de recursos, que facilitan el uso didáctico del aparato.

PLACA BASE:
Placa de baquelita que se encuentra en el interior de la carcasa del ordenador y que contiene los circuitos impresos básicos de la computadora: el procesador, la memoria RAM... También dispone de ranuras con conectores listas para insertar otras placas como la de red, la de sonido,... A estas ranuras se les llama slots.
Otros nombres son placa madre y motherboard.



PROCESADOR:
Circuitos electrónicos incluidos en una pastilla que ejecutan las instrucciones básicas de un ordenador. Es el núcleo que le permite realizar todas las operaciones que nosotros utilizamos. También se le llama microprocesador, debido a su pequeño tamaño.
Intel tiene su propia gama de procesadores (p.e. Pentium IV), AMD tiene también la suya (p.e. K6). La velocidad de un procesador se mide en MHz (megaherzios) En realidad no es una medida de velocidad, sino de frecuencia. A mayor velocidad, mayor efectividad.
Cuando un procesador opera, su temperatura se eleva y pierde efectividad. Por eso es necesario un sistema de ventilación (normalmente un simple ventilador de aspas) que aseguren la temperatura adecuada.

PUNTERO DEL RATÓN:
Imagen que se mueve por la pantalla del ordenador cuando movemos el ratón. Nos indica sobre qué elemento se va a ejecutar la acción del mismo. Con los sistemas operativos Windows, se puede elegir entre varios modelos.
El aspecto del puntero cambia en función de la aplicación que estemos usando. El modelo por defecto en los sistemas Windows es este:



Q
QBE:
Acrónimo del inglés "Query By Example." (Consulta por ejemplo). QBE es una característica incluida en varias aplicaciones de bases de datos que permiten una forma fácil de manejar las consultas hacia una base de datos. Un ejemplo de QBE es phpMyAdmin para el motor de base de datos MySQL.


QMAIL:
Popular programa utilizado generalmente en entorno Linux, para manejar los emails de un servidor. Compite con Sendmail.


QR:
El código QR (Quick Response) fue diseñado para ser decodificado a alta velocidad. Es un código de barra de 2 dimensiones (2D) que consiste de módulos negros en forma de cuadrados, en un fondo blanco. La data codificada en el QR puede ser de cualquier tipo, como por ejemplo data binaria y alfanumérica.



QUAD-CORE:
Los CPU con Quad-core tienen 4 núcleos procesadores. Estos núcleos actúan como procesadores separados, pero residen en un solo chip.


QUEUE:
Es "una fila" de paquetes en espera de ser procesados.


QUICKCAM:
Es la primera webcam comercializada masivamente, producida por Connectix en la mitad de los años 90s, empresa que fue comprada por Logitech en 1998.



QUICKTIME:
Popular formato de video (.mov) creado por Apple.


QWERY:
QWERTY es la forma como se le denomina al tipo de teclado que más se usa en la actualidad. El nombre viene de la forma como están distribuidas las letras y los caracteres. Las teclas en la fila superior debajo de los números forman la palabra QWERTY al leerlas de izquierda a derecha.
R

RED:
Conjunto e dos o más ordenadores conectados entre sí, que son capaces de intercambiar datos e información.
Según la distancia existente entre los ordenadores conectados, podemos hablar de una LAN (Local Area Network, o Red de Área local) si los ordenadores conectados están físicamente próximos. Un ejemplo de LAN sería la red de cualquier empresa localizada en un edificio. En el caso de que los ordenadores conectados estén lejos se habla de WAN (Wide Area Network, o Red de Área Extensa). La red Internet es un caso de WAN.
Para que los ordenadores conectados puedan entenderse, deben "hablar" el mismo idioma, es decir, deben utilizar el mismo código. El código empleado por Internet es el llamado TCP-IP (Protocolo de Control de la Transmisión - Protocolo de Internet)

RESOLUCIÓN DE PANTALLA:

Es el número máximo de píxeles (puntos) que se ven en una pantalla. Se puede elegir dentro de lo permitido por el modelo de pantalla y, sobre todo, de tarjeta gráfica que tiene el ordenador. Se expresa mediante dos números que se multiplican. El primero de ellos indica la anchura en píxeles de la pantalla, y el segundo, la altura. Así, hay pantallas  de 800x600, de 1024x768, etc.
La resolución de la pantalla se puede cambiar desde el Sistema Operativo. Si se trata de Windows XP hay que colocar el puntero del ratón sobre cualquier zona no ocupada del Escritorio y hacer clic con el botón derecho. Elegimos entonces la opción "Propiedades de pantalla" y nos vamos a la pestaña Configuración. Allí aparece un botón deslizante que nos permite elegir la que nos convenga más.
Hay que tener en cuenta que si elegimos una resolución menor, como para la misma superficie hay menos puntos, las cosas se verán más grandes.

ROUTER:
Se podría traducir por "Encaminador", pero se usa siempre la palabra inglesa router. Es un aparato dotados de cierta programación, que permite comunicar un ordenador o una red de ordenadores con la red Internet. La vía usada para esta conexión es una línea telefónica del tipo ADSL.

RSS:
Se trata de un sencillo formato de datos  utilizado para redifundir contenidos a los suscriptores de un determinado sitio web. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (software agregador). Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional.

S
SALVAPANTALLA:
Es una imagen animada que se activa en la pantalla después de cierto tiempo de inactividad. Inicialmente se implementó para prevenir daños en el monitor, aunque hoy cumple una función más bien decorativa.
El sistema operativo Windows permite configurarlo. Para ello , haremos clic con el botón derecho del ratón en cualquier sona libre del escritorio, y elegiremos la opción Propiedades. En ella iremos a la pestaña "Protector de pantalla" y encontraremos todas las opciones disponibles.
 

SCANDISK:
Se trata de un programa que viene con los sistemas operativos  Windows que revisa un disco, detecta los errores que pueda tener, y los corrige. Para ejecutarlo, se puede encontrar en Menú Inicio / Accesorios / Herramientas del Sistema.

SERVIDOR:
Se llama así a un ordenador central de un sistema de red que proporciona servicios y programas a otros ordenadores conectados. En el caso de estar trabajando con servicios de internet, se habla de "servidor de correo" si ofrece cuentas de correo electrónico, "servidor web" si almacena y ofrece acceso a páginas con hipertexto, "servidor de FTP" si proporciona acceso a archivos, etc...

SISTEMA OPERATIVO:
Programa fundamental que  administra los demás programas en un ordenador. Cuál se usa depende del tipo de ordenador que estemos usando. En el caso de ordenadores personales, los más extendidos son:
- La gama Windows, de Microsoft
- Linux y sus modalidades, que es de código abierto y, por lo tanto, gratuito.
- Mac OS, de Apple


SLOT:
Ranura de la placa base del ordenador que permite insertar una nueva tarjeta que amplía las funcionalidades de la máquina.
Véase la imagen de la Placa Base.

SOFTWARE:
Parte lógica del ordenador. Se trata de un conjunto de órdenes lógicas cuya ejecución perite al usuario realizar un trabajo con el ordenador. Son los llamados "programas". Se almacenan en la memoria y pueden se muy variados: de tratamiento de texto, de tratamiento de imágenes, de control numérico, de reproducción multimedia... El propio sistema operativo del ordenador se considera software.




SPAM:
Recibe este nombre el correo electrónico que se recibe sin ser solicitado. Se considera poco ético, y en ocasiones, puede se portador de virus. Normalmente su fin es el de la publicidad.






T
TCP/IP:
Son las  siglas en inglés de Protocolo de Control de la Transemisión / Protocolo de Internet. Es el código que emplean los ordenadores que están conectados por la red Internet para comunicarse entre sí. Sin este código común, sería imposible el intercambio de datos.

TERABYTE:
Múltiplo de Byte, unidad de almacenamiento de información. Se utiliza para dispositivos de capacidad muy grande, como discos duros. Véase Byte.

TOUCH PAD:
Es un periférico que viene incorporado a los ordenadores portátiles. Se trata de una pequeña superficie sensible al tacto que se viene colocada junto al teclado. Cumple las mismas funciones que el ratón, por lo que evita tener que conectar uno.

TROYANO:
Se trata de programa capaz de instalarse en un ordenador para permitir el acceso al mismo a usuarios externos, a través de Internet, con el fin de recabar información y/o controlar remotamente a la máquina en la que se ha instalado.Realmente no es un virus, aún cuando se distribuye y funciona de forma parecida. La diferencia estriba en que el troyano no tiene interés específico en causar daños destructivos en la máquina que lo aloja, sino controlarla. Por el contrario, el virus sí.
La mayoría de los antivirus que hay en el mercado eliminan también los troyanos, aunque a veces se "ocultan" y son difíciles de detectar.

TONER:
Tipo de tinta (también llamada tinta seca) utilizado en las impresoras láser, así como en otros dispositivos que emplean tecnologías electroestáticas de impresión, como fotocopiadoras y faxes de papel normal. Se trata de un pigmento en forma de polvo extraordinariamente fino. Para producir la imagen, este polvo se deposita en el papel y es posteriormente fundido con éste mediante calor.
Por extensión, se llama toner también al contenedor en el que se encuentra esta tinta.
La impresoras en color necesitan un toner por cada color básico más otro negro.

U
URL:
Siglas de la expresión en inglés Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Es la dirección de una página web en internet. Por ejemplo:
http://www.catedu.es/aratecno

La URL está formada por

a) El protocolo de servicio (http://). Si no se escribe, el navegador lo añade por defecto.

b) El nombre de dominio del ordenador en el que está almacenada la página (www.catedu.es). No todos los dominios llevan las www.

c) La carpeta o carpetas en que se encuentra el archivo solicitado y el nombre de éste. Si el archivo es el principal de la carpeta, no es necesario indicarlo. Éste es el caso del ejemplo.

Como separador de las distintas partes se utiliza la barra /

USB:
Siglas de Universal Serial Bus (Bus en Serie Universal) Se trata de un puerto, una vía de entrada y salida de datos estandarizada (el diseño es común para tdos los fabricantes y, por tanto, se pueden usar indistintamente todos). Se usa para conectar diferentes periféricos al ordenador. La mayoría de éstos tienen la posibilidad de ser conectados por un puerto USB (impresoras, escáneres, ratones, pen-drives, lectores de Mp3...). Se representa con este símbolo:

UPLOAD:
Acción de transferir información desde nuestro ordenador a un servidor, normalmente de la red internet. Se lleva a cabo cuando se aportan archivos a una página, blog, wiki, etc...

USER ID:
Identificador de usuario. Conjunto de caracteres alfanuméricos que sirven para identificar a un usuario cuando quiere acceder a algún sistema, por ejemplo web sites, banca electrónica, emails, etc. Suelen ir acompañados de una contraseña o password.

V
VIDEOCONFERENCIA:
Conversación entre dos o más personas que se encuentran en lugares diferentes pero pueden verse y oírse. Puede realizarse mediante un sistema específico, con una línea telefónica dedicada (en este caso la calidad de la imagen y del audio es muy buena) o a través de internet. En este caso, la calidad es menor, pero el coste también: no requiere un gasto de línea más que el asumido para el acceso a internet. En ambos casos, se dispone también de herramientas compartidas para estudiar y manipular documentos de forma conjunta entre los conferenciantes.
Aunque hay programas específicos para realizar videoconferencia, la forma más barata es usar la opción de audio y vídeo que proporcionan programas de comunicación en tiempo real como MSN Messenger o Yahoo Messenger.

VIRUS:
Son programas capaces de autocopiarse en los medios de almacenamiento de los ordenadores (disco duro, pendrives...) Esta capacidad de copiarse en el nuevo medio es lo que les ha dado el nombre de "virus", ya que se puede considerar que "se multiplican" y que "infectan" el ordenador en el que lo hacen. Una vez copiado, cuando se ejecute su código, realizará en el nievo ordenador todas las acciones que indiquen sus instrucciones. Pueden ser muy dañinos, ya que pueden destruir datos e incluso dañar la información necesaria para utilizar el ordenador. Los daños se producen a nivel de software.
Un virus puede llegar a nuestro ordenador por varias vías:
  • por un medio de almacenamiento que lo contenga (disquette, CD-ROM, DVD-ROM, pen-drive, disco externo...)
  • por un correo electrónico que lo contenga (esta es la vía más habitual)
  • por una página web en la que nos descargamos algo y damos permiso para instalarlo.
Para prevenir la infección y/o eliminar virus de nuestro ordenador, podemos usar un programa antivirus.